terça-feira, 15 de setembro de 2009

Project Natal no Halo não tão cedo

Apesar do Project Natal ser uma das grandes promessas da Microsoft para o futuro, a Bungie diz que não utilizará o sistema em um próximo Halo até que ''faça sentido''. a informação vem de Alex Cutting, produtor de Halo 3: ODST, em entrevista ao site ''Videogamer''. Ele diz que, apesar do interesse das pessoas por um ''Halo Natal'', isso deve demorar. ''Estamos comprometidos a produzir desta forma somente quando fizer sentido. Não iremos fazer apenas para tirar proveito do sensor de movimento quando isso não é o certo'', disse Alex.
Entretanto, Alex não acha má ideia o uso do Natal em qualquer tipo de jogo. ''Creio que ainda há muito a ser feito no gênero FPS com as alavancas analógicas. Quando esse esquema veio para os consoles anos atrás, as pessoas ficavam muito desconfiadas em relação a ele, pensavam que não tinha como jogar um game de tiro sem teclado e mouse. Por conta disso, não vou apostar contra o Natal, é uma tecnologia poderosa'', completou.

O Project Natal é um sensor de movimentos em três dimensões anunciado pela Microsoft durante a E3 deste ano. O dispositivo promete dispensar o uso de joystick em diversos jogos e aplicativos do Xbox 360. Fonte(Game Vicio)

Lançamentos de jogos para 13 a 19 de Setembro

Lançamentos de jogos para 13 a 19 de Setembro
Heroes over Europe (Europa, America)
Need for Speed: Shift (Europa, Japão, America)
NHL 10 (Europa, America)
Raven Squad: Operation Hidden Dagger (Europa)
Wet (Europa, Japão, America)
Fuel (Japão)
Terminator Salvation (Japão)
Velvet Assassin (Japão)
Cloudy With a Chance of Meatballs (America)
Marvel: Ultimate Alliance 2 (America)
NHL 2K10 (America)
Tornado Outbreak (America)
XBL: Panzer General: Allied Assault (America)
Fonte(vgchartz)

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Courtney Love vai processar Activision por Guitar Hero 5

Parece que Courtney Love não sabia - ou fingiu não saber - que Kurt Cobain, seu falecido marido, é um dos personagens de Guitar Hero 5.

Em seu twitter, a artista comentou "essa merda de Guitar Hero é uma quebra de contrato [...] como herdeiros e representantes das Cobain Enterprises vamos processar a Activision".

A empresa preferiu não comentar.

A versão animada de Cobain aparecerá no game em um desafio, tocando "Smells Like Teen Spirit" e "Lithium".

O jogo saiu em 1º de setembro para Xbox 360, PS3, PS2 e Wii.

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Nintendo DSi acumula dois milhões no Japão, em 2009

A Media Create divulgou os mais recentes dados de vendas no Japão. Na semana entre 17 e 23 de agosto, o videogame mais comercializado por lá foi o Nintendo DSi, que, com as quase 60 mil unidades saídas no período, já acumula 1,997 milhão de unidades neste ano.

Assim, o portátil da Nintendo está vencendo o PSP da Sony por quase 600 mil unidades no ano. O videogame da Sony vendeu 27 mil unidades no período, e em 2009, está em 1,41 milhão de máquinas até agora. O Wii ficou em terceiro lugar, com quase 27 mil unidades comercializadas.

O Xbox 360 também manteve uma boa posição, dado o seu histórico de fraco desempenho no arquipélago nipônico: vendeu quase 9 mil unidades, e ficou a frente do Nintendo DS Lite, PlayStation 2 e PlayStation 3, que, saiu apenas 2 mil unidades. Os estoques do videogames estão baixos, pois a Sony está lançando um novo modelo do videogame, o Slim, que sai nesta quinta-feira (3) no Japão.

"God of War" e continuação serão refeitos para PS3

A Sony atendeu ao pedido dos fãs. Meses atrás, um questionário perguntando sobre a possibilidade do relançamento de "God of War" e "God of War II" em Blu-ray. A pergunta despertou curiosidade, mas agora é realidade. A produtora anunciou o lançamento de "God of War Collection" para o final deste ano.

O título é uma compilação dos dois primeiros "God of War", lançados originalmente para PlayStation 2. A diferença aqui é que o game é exclusivo para PlayStation 3, com os dois jogos em um único disco.

Outras melhorias incluem o visual refeito com filtros anti-aliasing, rodando a 60 quadros por segundo e resolução de 720p. A compilação inclui também suporte aos troféus, prêmios que jogos do PlayStation 3 que são liberados a realizar tarefas pré-determinadas. O preço anunciado é de US$ 40.

"God of War" conta a saga de Kratos, um guerreiro espartano que fez pacto com os deuses em busca de vitória. Entretanto, ele não sabia que o preço a pagar seria alto demais, e sentindo-se traído, busca vingança contra os deuses do Olimpo. Essa compilação chega pouco antes do terceiro episódio da franquia, a sair para PlayStation 3 em março de 2010.

RUSE: Novo jogo de Estratégia da Ubisoft

Sendo desenvolvido pela Ubisoft, RUSE é um jogo de RTS na 2a. Guerra Mundial, que foi anunciado na E3 de 2008. Apresenta os elementos clássicos dos RTS, como micro-gerenciamento de unidades, mas coloca um conceito inovador nesse tipo de jogo, que me lembra de jogos clássicos de tabuleiro.

O jogo possuira 6 facções (URSS, Alemanha, França, Itália, Inglaterra e EUA), com 20 missões e tempo estimado de gameplay de 10-15 horas. Os mapas do jogo apresentarão terenos reais, com florestas e cidades, que serão importantes na hora da ação; mais importante ainda serão as estradas e rodovias no jogo.

Entre as unidades do jogo, temos bombardeiros, tanques de guerra, caças, artilharia, infantaria, etc., mas não há barra de vida - a vida da unidade é mostrada pelo aspecto desta no jogo -, e com o tempo a unidade se regenera. O que diferencia esse jogo dos outros no gênero são as habilidades especiais (RUSES) que pode-se usar para enganar os adversários, e que agem por um tempo limitado, de 1 a 4 minutos. No total serão 10 e entre elas temos:

- Rede de Camuflagem: torna suas estruturas invisíveis para os inimigos por um tempo;
- Decriptação: permite ver os movimentos dos inimigos, que são indicados por setas vermelhas;
- Silência de Rádio: torna suas unidades invisíveis para os inimigos por um tempo;
- Blitz: duplica a velocidade das suas unidades;
- Avião Espião: revela as unidades do seu inimigo em uma área;

RUSE vai ser lançado para Xbox 360, PC e PS3, com data esperada de Q1 2010. Possuirá suporte para até 08 jogadores no Multiplayer na Live, e utiliza um Engine próprio, o IRISZOOMTM Engine.

Acho que não é um estilo que agrada a todas as pessoas, mas para aqueles que gostam de títulos que se deve pensar mais, e jogos de estratégia inteligentes, como o Civilization Revolution, é uma boa pedida para matar a saudade. Na minha lista, com 100% de certeza!

Site Oficial: http://ruse.uk.ubi.com/get_a_beta_key/notlogged.php (está a procura de beta-testers)

domingo, 23 de agosto de 2009

Vandal Hearts: Flames of Judgement - Para XBLA e PSN

Para quem não conhece, Vandal Hearts é uma franquia de RPG tático, em turnos, com vista isométrica em 3/4 e com campo de batalha dividido em quadrados, que foi desenvolvido pela Konami, com o primeiro jogo da série (Vandal Hearts) sendo lançado em 1997 (Playstation) e o segundo, Vandal Hearts II em 1999 (playstation).

Naqueles tempos ficou conhecido pelas suas animações de magia e das mortes, um tanto violentas na época ( e que mudavam a perspectiva para um close-up). Além disso o jogo possuia uma trama e desenvolvimento de caráters excelente.

Finalmente a Konami ressussitou a série, que retorna agora, depois de 10 anos como um título para Live Arcade e PSN, com previsão de lançamento para Q4 2009.

Este jogo vai se passar no continente de Sostegaria, no reino de Balastre, quando esta entra em guerra com a nação vizinha de Urdu, e que iria terminar com a extinção de uma destas. No entanto, os dois exércitos foram devastados por uma bola de fogo, que cai dos céus e aniquila os dois exércitos. Se passam 16 anos, depois desta guerra, e os jogadores vão estar na pelo de Tobias, um orfão da guerra; ele e seus amigos estão crescendo e sendo educados na Church of Restoration, que abriga aqueles que perderam tudo na guerra. Nesta época eles se envolvem na história quando a guerra ameaça resurgir...

Os personagens podem usar múltiplas armas de uma vez, como uma espada mística ou um arco e flecha; mas para poder desenvolver dextreza com uma delas, você deve equipa-la e usar a mesma com frequência. As magias do jogo são aprendidas por livros que inicalmente devem ser carregados com você para poderem serem, lançadas, mas com o tempo e prática, você aprende elas e não precisa mais do livro.

Isto vai permitir que o jogo possua muita variação da customização dos personagens a um certo custo; se você criar um personagem com várias habilidades, ele vai ser bem versátil, mas também vai ser mais fraco nelas no geral, ao contrário do que se você se concentrar em uma arma ou habilidade específica, o que lhe torna menos versátil.

Em adição a isso, você vai poder aprender Skills, sendo que cada personagem tem Skills próprias (baseadas em três categorias: archer, mage e swordsman) que podem influenciar as batalhas; por exemplo haverão personagens com Skills orientadas para magias e outros para Melle, que dependendo de sue ataque terão um bônus devidos a elas.

Seu personagem, Tobias, não possui nenhuma tendência a estas, então você vai poder desenvolver o que quiser com ele. Em adição a isto, o jogo utiliza muito o clássico esquema de flanquear o inimigo com seus aliados, o que vai lhe conceder bônus para derrotar os inimigos mais fortes.

O estilo gráfico do jogo também mudou, agora adotando uma aparência meio estranha a meus olhos... sei lá, "cute" demais, mas enfim.

Em suma, um jogo de RPG tático com o gosto de antigamente, que promete muita estratégia, customização e diversos finais... como fã da série, está na minha lista!